『実況パワフルプロ野球』シリーズのeスポーツ決勝大会で日本一が決定!
●ゲームソフト部門とモバイル部門の日本一が誕生
KONAMIは、2017年1月8日に東京ビッグサイトでeスポーツ大会“パワプロフェスティバル2016”の決勝を実施。
“パワプロ”日本一が誕生した。
以下、リリースより。
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株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、eスポーツへの取り組み強化の一環として、「実況パワフルプロ野球」(以下パワプロ)シリーズで行うeスポーツ大会「パワプロフェスティバル2016」の決勝大会を1月8日(日)に東京ビッグサイトにて開催し、延べ約6,600人が来場しました。
パワプロ日本一を決定する決勝大会では、これまでの大会や当日予選で勝ち残ったプレイヤーによる熱戦が繰り広げられ、ゲームソフト部門は坂本さん、モバイルゲーム部門はTOMOさんが日本一となりました。
上級プレイヤーによるハイレベルな戦いはインターネットでも中継され、このeスポーツ大会を通じて日本全国に「パワプロ」の楽しさや魅力を伝えました。
今後もコナミデジタルエンタテインメントは、eスポーツを通じて、世界中の皆さまにゲームの楽しさをお届けしていきます。
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※家庭用ゲーム『実況パワフルプロ野球 2016』は一般社団法人 日本野球機構承認ゲームです。
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一般社団法人 日本野球機構承認 日本プロ野球名球会公認 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として 2015年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
データ提供: スタッツ・ジャパン (C)Konami Digital Entertainment